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    加拿大蒙特利尔大学心理学副教授格雷格・韦斯特的新研讨表白,历久玩动作类电子游戏会使大脑海马体内的灰质降低,这意味着玩家更有可能得抑郁症、精神分裂症、创伤后应激障碍(PTSD)和阿尔茨海默氏病等脑疾病。因而,神经学家不该继承运用游戏疗法来晋升病人的脑力。 海马体是大脑中次要卖力学习和影象的区域,包孕空间影象和事情影象。大脑纹状体内的尾状核卖力影象,帮人们记得回家的路或怎样骑自行车。 韦斯特的研讨显现,打游戏时,85%的玩家更多地运用尾状核脑区,这阐明 顺叙玩家海马体受安慰的水平降低,或形成海马体细胞的丧失。 为了查出动作类电子游戏对海马体和尾状核的详细影响,韦斯特与其余几个研讨员召集了97名志愿者(51名男性,46名女性),让他们花90个小时玩《义务召唤》《殛毙地带》《无主之地2》等射击游戏以及《超级马里奥》系列中的3D游戏。 实验起头以前,志愿者们必需经由过程一个迷宫游戏。在游戏中,有些玩家会调动大脑的呼应与嘉奖机制,只顾记清本身往左或右拐了几个弯;而运用空间影象的玩家会哄骗山、树等游戏场景中的各类地标走出迷宫。实验结果表白,哄骗呼应与嘉奖零碎和空间影象的两种玩家,在一样的时间内,其大脑遭到的影响判然不同。前者尾状核更多地遭到安慰,后者的海马体会更多地遭到安慰。相应地,玩动作类游戏90分钟后,不消空间影象的玩家海马体涌现了萎缩。然而,局部玩家在接触3D游戏90分钟后,均显现出海马体内灰质数目在增进。 韦斯特提议,射击等动作类游戏应更改设计,去掉GPS舆图功效,促使玩家运用空间影象认路,避免对其海马体发生负面影响。(实习生马雨昕)

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